Bienvenue

Découvrez Roofer par S / T / R //

Le jeu de figurines qui fait exploser le Visio sur Mars. Par Studio6201 / Trashfire Studio / Rêvves Création.

le jeu de sport

dans l'univers de M:CA

Mars : Code Aurora Programmation Jeux de plateau Cyberpunk Mars : Code Aurora Programmation Jeux de plateau Cyberpunk

Découvrez roofer

Bienvenue sur les toits de Mars.
Ici, votre avenir se paie en crédits-temps et en victoires. Dans ROOFER, chaque match est plus qu’un affrontement, c’est un pari contre le vide, un défi lancé à la gravité… et à vos amis.
Préparez vos équipes. Perfectionnez vos stratégies. 
Courez vite, frappez fort ou tombez en beauté.
ROOFER : Seul  le vide vous attend en bas

FAQ

Toutes les infos sur Roofer d’un coup d’oeil ci-dessous.
Quel terrain de jeu pour Roofer ?

Roofer se joue sur le Spot un terrain de 4×8 cases. Des exemples de Spot en STL à imprimer sont disponibles sur le site de Trashfire et sur MyMiniFactory.
Un kit de terrain créé par Warkitect est disponible.
Il est possible de fabriquer son spot facilement avec de l’impression ou un peu de bricolage. Partagez-nous vos créations en ligne !

Combien de Figurines sont nécessaires ?

Un match en général nécessite 3 figurines de Roofer dans chaque camp. La manche est jouée avec seulement 1 figurine de Roofer par équipe.
Il faudra aussi une figurine de Drone pour la caméra et des pions.

Les cartes de Roofer

Chaque profil de Roofer a une carte dédiée pour poser les Dés de programmation, les cartes sont téléchargeables en PDF ou disponibles sur le Shop Trashfire.

Téléchargez ici.
Version printer Friendly

Les Dés A.R.E.S.

Roofer est situé dans l’univers de Mars : Code Aurora et partage avec son grand frère les dés Arès. Des dés à 6 faces dont la moitié sont des réussites et l’autre moitié des faces vierges.

Un jeu agnostique ?

Roofer propose une gamme de figurines créées par Rêvves Création et Trashfire Studio. D’autres créateurs rejoindront l’aventure pour proposer leur vision des Roofers.
Il est évidemment possible d’utiliser d’autres figurines de gammes SF pour jouer avec vos propres figurines.

Où acheter Roofer ?

Le jeu est disponible sur le site de Trashfire Studio en physique selon le stock disponible.
Le jeu est aussi en ligne directement sur la plateforme lulu.com.

Slide 01

01

Slide 01

Une gamme de figurine dédiée

Découvrir
Slide 02

02

Slide 02

Des décors SF dédiés

Slide 03

03

Slide 03

Des collabs avec les créateurs

En savoir plus

Créer votre équipe

Oni, Bakeneko, Tatsu ou encore Hybride, quelque soit les Roofers qui formeront votre équipe de 1 à 3 membres, c’est sur un terrain de 8 cases sur 4 qu’ils devront, en 1 vs 1, montrer l’étendu de leurs talents pour gagner le match.
Votre rôle à vous: Prévoir, programmer et surtout vous adapter.
main-rouge

La Main Rouge

Fureur

Les Roofers appartenant à la Main Rouge sont parmi les plus violents que l’on puisse retrouver sur un Spot. Les Onis y sont rois et mettent un point d'honneur à tout faire pour éjecter leurs adversaires dans le vide.

ATK 88
DEF 39
SPD 30
RUZ 15
  • Origine Alpha Mons, quartier des mineurs
  • Style Agressif
main-rouge

Choisissez un sponsor

Une fois vos Roofers recrutés, il faudra choisir vos couleurs parmi les équipes officielles ainsi que le sponsor capable de vous emmener là où vous voulez allez: le mur des légendes.

Santahanna

Parfois appelé tout simplement : la Science.

Règles du jeu

Un jeu de programmation
Dans ROOFER, vous commencez chaque tour en programmant les actions que vous prévoyez de faire  sur le terrain, grace à votre carte de Roofer et aux dés que vous devrez placer judicieusement. Vous gardez tout de même la liberté de les jouer dans l’ordre de votre choix afin de vous adapter à la tactique de votre adversaire. Vous pourrez temporiser en sacrifiant un dé.
Vos actions possibles : Bouger tout d’abord, les Roofers les plus agiles ont plus de facilité à se déplacer en diagonale sur le terrain. Interagir avec l’adversaire, cette dernière vous laisse le choix entre voler les données si elles sont en possession de l’équipe contre laquelle vous jouez, pousser l’autre Roofer, parfois dans le vide, ou encore tenter une acrobatie pour bondir au-dessous de lui ou du drone qui filme le match. Esquiver vous permet d’éviter une action adverse. Pour finir Transférer qui permet de marquer un but à plus ou moins longue distance, tirer de loin vous permet de marquer plus de points mais est bien entendu plus périlleux, un transfert raté peut retourner le déroulé du match.
Matériel nécessaire
Afin de jouer une partie de Roofer, vous aurez besoin du matériel suivant :
– Un plateau de jeu : Roofer se joue sur le Spot : une surface de jeu quadrillée de quatre cases sur huit cases.
– Des figurines représentant vos athlètes, appelés Roofers. Une équipe comptera entre un et trois Roofers, selon le format de jeu choisi en début de partie.
– Une figurine de Drone.
– Deux Bornes de téléchargement, qui servent de but lors d’un match de Roofers.
– Un pion Données qui aura le rôle de “balle”.
– Six pions Ki (trois par joueur) et deux jetons Boost (un par joueur).
– Un dé à six faces par joueur, appelés D6.
– Des dés ARES. Ce sont des dés comportant sur la moitié de leurs faces un symbole « échec » et sur l’autre moitié un symbole « succès ». Il en faudra quatre par joueur.
– Des cartes de profils, propres à chaque type de Roofer, pour gérer la programmation des actions des figurines. 
– Des cartes de Sponsor et d’équipe.

M:CA

// 01

Nos produits

BLK_005

PDF sur lulu.com

Achetez la version pdf.

PDF lulu.com

BLK_006

Version imprimée lulu.com

Achetez le livre format A5

Livret A5